元夜間大学生の日記

夜間大学を卒業したただの社会人です

日記317

 世間は寒いんだなぁとのんきに思ってたけど今日は寒かった。一昨日ぐらいにブルゾンを買ってきたんだけど、試着したら思いの外暖かくてまだ着るには早いなぁなんて思ってたけど、予想よりも早く出番が来そう。

 今日は暇だったからツタヤで借りてきたDVD見てたんだけど、Zガンダムバウンドドックなんなの?明らかに百式とかいうゴミよりもビームをきっちり弾いてた。大対策中で百式がビーム耐性がある描写ってあったっけ?実は後付設定なのかな。

 あと急にシャアが逮捕されて次の話で何事もなく戻ってきてたり、明らかにやべー年上の妹が出てきたり色々凄いと思う。

日記316

 なんかみんなみんな寒いって言ってんな。こっちも寒かったけどまだ半袖の人もいるレベルかなぁ。どうでもいいけどここ数年昼間のキャンパスに退官した先生が出没しては忙しいのに長話をふっかけてくるということがあるらしい。被害にあった先生によると、自分の研究室にあまりにも訪ねてきては長話してくるから居留守を使っただとか、

そうやって居留守を使った先生も退官した爺がゼミの教室を聞き出してて待ち伏せされてたとか色々あるらしい。怖いね。

アナログゲーム同好会その3

 今回はがっつりクトゥルフ神話TRPGをやろうということで集まった。毒入りスープはともかく、その次にやったインスマスからの脱出が時代背景の理解が浅い、用意してきた地図が見にくいということもあって、今回は現代設定で割りと事前準備もしっかりやってきた。

 まずは俺が初KPを務めたDolL。手探りでの進行だったためPLに上手く何するか話を振れなかったのでちょっといい加減になってしまった面はある。PLは4人だったのだが、うち1人がやたら運が悪くファンブル出しまくりでなんとか救おうとしたけどそのロールもことごとく外されてロストさせてしまった。

 2本目はもう1人がKPで「亡き猫を蘇らせる唯一の方法」。これはリアルINTが問われる感じで中々難しかったが、閃いてからは早かった。

 3本目は再び俺がKPで「ある学校の階段の怪談」をプレイ。最初読んだときロストの危険性はあるけど中々ならんだろうなぁと思ってたら1人ロスト、もう2人のプレイヤーも正直危なかった。これは中々短い割に緊張感もあって面白いしやりやすいと思った。

別グループで初めてクトゥルフ神話TRPGをやるときにいいかもしれない。

 ラスト、4本目はもう1人がKPで「記憶にない場所」。これはちょっと長めだったが、探索と戦闘のバランスがよかったと思う。途中出てきた怪物をマーシャルアーツでボコったのは良かったのか悪かったのか・・・これはクリア報酬が1番良かったかな?最後にやってよかった。

 以上、4本プレイで合計8時間弱ぐらい費やしたと思う。4本全部生き抜いたプレイヤーはそこそこ成長してて、やっぱ慎重なプレイっていうのは重要なんだなぁと実感。

みんなの好むシナリオの傾向がちょっと分かったんでまたそれを用意しておこう。

日記314

 中古ノーパソがアップデートしてから調子悪い。有線LAN認識しなくなってるし、トラブルシューティングしまくっても直らない。普通にネット出来るなら問題ないんだけど無線だと明らかに読み込みが遅かったり途中で止まってたりしてるんだよな。

あとは起動とシャットダウンもだいぶ遅くなった気がする。本当に余計なことしやがって・・・起動はともかく有線LANは認識して欲しい。

日記313

 刈り上げデブになって沖ノ鳥島にミサイル発射する夢を見た。実際ミサイル撃たれたとき落下地点ってどこまで予測できるんだろう?沖ノ鳥島なら撃たれたら人には被害でないけど領海においてはものすごく影響があるよね。人的被害っていうか本土に落とそうとした時点でアメリカ様がミサイルぶち込むだろうけど沖ノ鳥島ならギリセーフ感ない?

日記312

 イエローサブマリンに行って六面サイコロ2つ買ってきた。クトゥルフをイメージしたダイスで1個500円近い、サイコロにしては高い。暗闇で光るやつとか1個1000円近くするから欲しいけれども手が出ない。サイトでもアプリでもダイスロールは出来るんだけどやっぱり手で振りたいからちょっとこだわりたいよね。